自上世纪80年代末,杜比引领着家庭影院的发展。从四声道的Dolby Pro Logic杜比定向逻辑,到离散型5.1环绕声以及7.1环绕声。但随着家庭影院扩展到9.1甚至11.1声道时,追求越来越多声道数这个趋势已经很明确。家庭影院内容通常来自最多7.1声道的混音,大多数时是5.1声道。这意味着9.1和11.1达到了收益递减的临界点:解析和上混限制了信号供给更多的声道。
很多好莱坞工作室都在和杜比合作,制作杜比全景声版本的老片或新片。除了电影,杜比还和游戏,音乐以及广播等领域的内容制造商一起合作,以扩大杜比全景声在家庭影院领域的优势。现在可以享受杜比全景声音轨的蓝光、广播以及流媒体资源。为此,我们为现有的技术开发了一个新的可扩展算法的方式,适用Dolby TrueHD,Dolby Digital Plus等。它们都支持杜比全景声的传输。一个符合规格的蓝光播放机可以播放杜比全景声内容且不需要固件更新。蓝光播放器需要连接到支持杜比全景声的AV功放上,且蓝光机需要设置比特流输出(源码输出)。
为了支持传输杜比全景声内容,我们已经改进了很多目前在使用的底层技术,包括Dolby TrueHD, Dolby Digital Plus等,同时确保他们兼容老格式。创造杜比全景声音频的关键不只是重放杜比全景声的声音,还有创造声音对象的定位和移动轨迹。所有杜比全景声内容都包括包含这些声音对象如何在空间中移动的元数据。
正如我们已经注意到的,杜比全景声允许电影里的每个声音被表示为一个单独的音频对象。每个对象都有自己的位置元数据,精确地描述了它应该在哪里和它应该如何移动,以及其他数据。这种方法产生了令人难以置信的逼真效果声音,但是对于一个有很多动作的场景,它也会产生很多数据。把所有的数据都给你客厅通过有限带宽的蓝光光盘或流媒体管道是一个挑战。我们已经用一种叫做空间音频编码的技术解决了这个问题。空间音频编码考虑到空间信息,以及其他有关的信息声音对象,以有效地Dolby TrueHD和杜比数字+中进行编码。空间编码不是一个基于通道的矩阵编码系统,如Dolby Pro Logic II或Dolby Pro Logic II那样。相反,它是一个根本上的的新的编码技术,允许所有的对象出现在原始电影音频混音中,并将在您的家庭影院中重放。
最初的家庭影院杜比全景声音轨通过蓝光碟和流媒体服务传播。对于蓝光和超高清蓝光,工作室将采用无损的杜比TrueHD为主要的原声带,杜比数字+为第二语言。杜比数字+支持流媒体和有线电视。未来,杜比全景声内容将通过使用多声道杜比数字+的点播电视和广播传播。杜比全景声也将支持视频游戏音轨,将其传送给AV功放,通过杜比MAT进行解码处理。为家庭影院制作杜比全景声内容的制作公司将使用一个名为Dolby Media Producer的工具,连同它的一套专业编码,解码,和媒体相关的工具。不过,在使用工具之前,制片公司可以选择表演几场初步步骤,包括近场混音和重制电影主文件。在这个过程的阶段,音频混音器可能会对混音进行小的调整,以确保它听起来像他们打算在杜比全景声的家庭影院上映的那样。